きりたんディフェンス
起動しない・動作が重い場合は
このゲームはWebAssemblyという仕組みで動いていますが、そこそこ新しい仕組みなので、ブラウザの対応具合に差があるようです。
いまのところ、Firefoxで一番軽快に動作します。もしよければ試してみてください。
説明
どこかでみたようなクラシックなタワーディフェンスゲームです。
ボイスロイドを配置して敵を攻撃してもらいましょう。
まだまだ開発中です。まだ、ずんちゃんは使えません。
操作
ボイスロイド配置・アップグレードウインドウなどは右クリックで消えます。
右上の✕ボタンも今ではちゃんと働きます。
キーボードで操作できます。
フルキー(テンキーじゃないほう)の数字キーでボイスロイドを設置できます。
1:ゆかりさん
2:マキマキ
3:あかりちゃん
4:あかねちゃん
5:あおいちゃん
スペースキー:選択中のボイスロイドをアップグレードできます
ご連絡
ご意見・ご要望はコメントフォームなどでお気軽にどうぞ。twitter(さとうけい@sugarkey5)でも受け付けています。
更新履歴:
version: 0.8.0
- ボイスロイド削除機能を追加しました。ボイスロイドを選択してゴミ箱ボタンで削除できます。ある程度のお金が戻ってきます。
- 音声処理を大幅に更新しました。爆音が出ることは減ったと思います。
- 影が薄くなってしまったあかりちゃんにテコ入れしました。Lv5で弾の命中時、確率で敵の動きを止めます。速い敵ほど止める確率が高いです。(ゆかりさんの回復遅延の影響下では、止まる時間が伸びます)
- きりたんがムシの子を孕むのが確定みたいなことになってたのでムシのHPを大幅に減らしました。速度もほんの少し下げました。
- たねつけおじさんが全然種付けられないのでHPを増やしました。
version: 0.7.1
- 設置済みのボイスロイドを選択した時、ステータスの下に(葵ちゃんの減速などの)特殊効果を表示するようにしました。
- テクスチャアトラスに漏れがあったのを修正しました(内部の話です)。
- 茜ちゃんの弾が命中した時、ダメージを与えた敵の数だけSEを鳴らしていましたが、やっぱりうるさいので止めました。
version: 0.7.0
- 琴葉姉妹が設置できるようになりました。茜ちゃんは爆発する弾で範囲攻撃します。葵ちゃんは敵が遅くなる弾を打ちます。
- ゆかりさんはLv5時、敵に追加効果を与えるようになりました。弾が当たった敵は、葵ちゃんの減速からの回復が遅くなります。
- 琴葉姉妹の組み合わせが強すぎる・マキマキと他のボイスロイドの単発火力に差がありすぎるなどの理由から、ゆかりさんとあかりちゃんを強化しました。マキマキの単発火力も微妙に上がっています。
- ボイスロイド設置時、設置できない場所を赤く表示するようにしました。
- 全体的なパフォーマンス改善を行いました。Firefox以外のブラウザでもプレイしやすくなると思います。
version: 0.6.0
- ボイスロイドがマス目に沿って設置されるように変更しました。設置位置が自由すぎるのはむしろイライラの元ではないかと思われたからです。設置は格段に楽になりましたが、設置位置の自由度は下がってしまいました。この変更はもとに戻される見込みが大いにあります。前のほうが絶対良かったという方は教えて下さい。
- ボイスロイドの設置位置の自由度が下がった補填として、各ボイスロイドLv5時の射程距離を伸ばしました。
- ゲーム終了後、スコアなどのプレイ結果を表示する画面を追加しました。リトライとタイトルへ戻るボタンも追加しました。
- きりたんが気持ちよくなってくると♥が出ちゃうようになりました。
- バランスを調整しました。0.5.0ではお金がもらえすぎて使い切るのが大変でした。現在キツ目だと思いますが、もうすぐ来てくれる琴葉姉妹がなんとかしてくれるはずです。
- アスペクト比16:10以外のモニタで全画面プレイする際、表示が乱れる問題を修正しました。16:9をお使いの方は画面の左右がちょっと縮んでいると思いますが、ゲームプレイに影響はないはずです。
- ポーズ中でもちゃんと操作できるようになりました。
- ✕ボタンがまともに働くようになりました。
version: 0.5.0
- ゲームスピード変更機能を追加しました。諸事情あって、ポーズ中は大して操作できません。倍速は上手く動きます。
- 音量調整機能をつけました。効果音が重なりすぎて大音量になってしまう問題は、新規にアセットを導入して対処しようと思っているので、少し時間がかかります。さしあたって音量調整でなんとか。
version: 0.4.1
- むしBOSSがあまりにも害悪になってしまっていたので弱体化させました。他のBOSSも多少弱くしました。
version: 0.4.0
- 敵の上にHPバーを表示するようにしました。
- マキマキが中盤までほんとうに無力だった(そしてあかりちゃん無双だった)ので、ボスのアーマーを増やし、代わりにHPと移動速度を下げました。
- たねつけおじさんが常にSWARMになってしまっていたのを修正しました。全く気づいていませんでした。ちゃんと色々な敵がSWARMになるようにしました。
- バランスに結構手を入れました。SWARMやBOSSは序盤からそこそこ危険です。あまりスキップしすぎないほうがいいです。
- バランスはちょっとキツすぎるかもしれません。中盤までが退屈すぎた問題への対処ですが、やりすぎだと思ったらぜひ教えて下さい。
- 序盤が危険すぎたので最初のおこづかいをちょっと増やしました。というか全体的に危なくなってるのでもらえる報酬も増やしてあります。
- 敵を一種類追加しました。
- いくつかのバグに対処しました。ですがおそらく不十分です。これ以上のデバッグは結構大掛かりになってしまうので、最低限の機能追加が終わってからにしようと思います。すみませんが気長に見てください。
- 働かない✕ボタンをリストラするのをまた忘れました。
version: 0.3.0
- ボイスロイドのLvがわかりづらかったので、各ボイスロイドの右下に小さく表示するようにしました。
- ボイスロイド選択時、射程距離を表示するようにしました。
- マキマキがお高いわりに要らない子だと言われたので防御貫通効果をつけました。硬い敵にはシャレにならないダメージが出ます。あと少しお安くなりました。
- ゆかりさんにもついでに少しだけ防御貫通効果がつきました。
- ボスがいくらなんでもお金持ちすぎたので所持金の過半を没収しました。
- テクスチャをアトラスにまとめました。Unityの仕様上、こうすると描画が軽くなるそうです。
version: 0.2.0
- 操作性の問題をいくつか修正しました。
- キーボードで操作できるようにしました。
version: 0.1.0
- 公開
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 4.3 out of 5 stars (6 total ratings) |
Author | さとうけい |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Tower Defense, voiceroid |
Average session | A few minutes |
Languages | Japanese |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
I got to wave 181 without killing a single one
Awesome! I’ve made it so that you can play about 100 waves if you do it normally, or 130 if you try hard enough. 181wave should be pretty hard!